Mode d'emploi ©Francois Humbert



L'auteur apprécie l'aide reçue en 2011-12!:
De l'Ambassade de France en Australie pour la première exposition
(1000 years in Paris 2012),
du Conservateur des Musées Nationaux, le Musée de l'Oise, et spécialement de Didier du Restaurant L'Hermitage à Claremont, Western Australia, pour avoir abrité les premières expositions de tableaux.

L'exposition 1000 year in Paris et ce videogame sont aussi un hommage à mon premier professeur de peinture, George Mathieu, premier Prix de Rome, et ancien Secretaire de l'Académie des Arts.
Ceci est aussi à la mémoire de mon Frère André qui travailla au Louvre(tailledouce et restoration) et qui ouvrit mes yeux aux trésors cachés du grand public au Louvre et dans les autres musées, des trésors cachés qui d'une certaine manière ont contribué plus tard à ma décision de créer ces pages webs sur Paris et ce jeu.






Vous avez atterrit ou marché accidentellement à l'intérieur de la Bastille pour participer à une partie d'échec genre trois dimensions, chaque case du jeu pouvant être occuppée par une pièce d'echec, fou, cavalier, tour ... en même temps.

Votre unique but est d'atteindre la rangée du bas ou la reine se tient en vous déplaçant comme le roi au jeu d'échec.

Vous pouvez jouer ce jeu avec un ou deux joueurs sur un seul écran ou jouer avec plusieurs écrans permettant un nombre illimité de joueurs, le tout à condition d' utiliser les points gagnés par chaque joueur.







L'image en haut de la page est un tableau par l'auteur - - La Bastille et la Porte St Antoine en 1689, ou cent ans avant la Revolution.
Le tableau est inspiré par un dessin de Adam Perelle Senior aux alentours de 1689. Le dessin est visible à la Bibliothèque Nationale de France et ci-dessous, le tableau de

La Bastille et un peu d'histoire!.


Bastille Porte St Antoine, J.Rigaut, Musée Carnavalet

L'intérieur de la Bastille en 1786 par Fragonard(BNF)


La Bastile construite entre 1350 et 1380 était plus qu'une forteresse dans le quartier Est de Paris, en fait avec la porte Saint Antoine sur le coté elle constitua pendant plusieurs siècles l'entrée principale de Paris via le Faubourg St Antoine(I), avec sa continuation de l'autre coté de la Porte St Antoine, la rue St Antoine qui croisait la voie romaine, la rue St Jacques(de Compostella), près du centre de Paris(II). La Bastille fut construite avec la nouvelle fortification Charles VI qui entoura Paris à l'extérieur de la fortification Philippe Auguste de 1180, ces deux fortifications sont visibles sur le Plan de Charles VI.
La Porte St Antoine était décorée spécialement pour les dignitaires visitant Paris.






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Bastille est un jeu pour téléphone portable basé sur une sorte d'échiquier, la ligne du haut(1) est protégée contre tout assaillant, le bateau navigue au grés des flots "fluctuat nec mergitur" est la devise de Paris, je flotte mais ne sombre pas, vous le déplacez une case à la fois dans n'importe quel direction en cliquant sur n'importe quelle case(2) y compris la position courante pour rester immobile pendant que le cycle se poursuit. Cliquer au dela des limites retourne le bateau au port d'attache!

Le but est d' atteindre la ligne en bas de l'échiquier(3) sauf les coins, la case depart à gauche, et instructionsa droite.






Pour gagner vous devez atteindre cette ligne du bas sauf les coins sans vous faire capturer par les pièces qui se déplacent alentour.

Pour débuter le jeu cliquez sur la case start re-start en bas et à gauche.
Les instructions sont disponibles en cliquant sur la case en bas et à droite.




Le bateau est ralenti par les assaillants et retourne sur la case départ, ligne du haut(1) automatiquement chaque fois que capturé par un assaillant,
cliquez start re-start pour commencer ou reprendre la partie!.


Vous devrez eviter les fous et les cavaliers qui se déplacent comme au jeu d'échecs. La différence est que plusieurs fous et cavaliers peuvent occuper la même case en même temps au cours de chaque cycle que chaque pièce suit pendant la partie, par défaut.


La tour et le roi se déplacent également d'une manière similaire au jeu d'échec, il vous faudra également les éviter, pas besoin de capturer le roi, la guillotine ne fait pas partie du jeu! Tout au plus éviter de venir en contact avec les pions, fous, roi et tours et prendre le risque de terminer la partie et retourner sur la case départ.

La chance est de votre coté si une autre pièce masque la vue de la tour ou de la reine, comme sur l'image ci-dessous.
Une pièces peut vous proteger si elle bloque le champ de vision de la reine ou la tour par exemple, ne vous y fiez pas tous le temps car cette protection peut etre hazardeuse, cette protection n'est pas une règle.


A tout instant les Pions(fantassins) toutefois peuvent caspturer de face en plus de la capture des échecs juste au dessus de la piece à gauche et à droite, vous etes juste en securité pour le moment sur l'image ci-dessous, mais pas pour longtemps!. L'image de droite ci-dessous est la place Royale jusqu'a la revolution et la prise de la Bastille, qui deviendra place des Vosges apres la revolution pour symboliser le premier departement qui paya ses impots au gouvernement.





Dans l'image ci-dessous, la reine est prisonnière et ne peut se déplacer que sur les cases de la ligne du bas(3) que vous essayez d'atteindre, sa vue est diminuée dans certains cas pouvant vous laisser insouciant(2), mais c'est aléatoire, ne vous y fiez pas! Les mouvements sont limités à cette dernière ligne mais la vision est similaire aux échecs bien que plus aléatoire(1) pour la prise et pourrait bien vous assaillir par accident bien que la vue de la reine puisse etre affectée par les autres pièces sur la ligne de tir, la reine est un peu impredictible au hazard des rencontres!.

Pour gagner la partie posez vous sur cette dernière ligne sans encombre.




L'image ci-dessous a gauche montre le suivi des pièces lorsque plusieurs occupent une meme case. Sous le cavalier X et le Fou Y se trouvent d'autres pièces. Le cavalier X se déplace en K2 et découvre le Fou X qui se déplace en B2 à partir de cette même case. Le fou Y se déplace en B1 et découvre un autre cavalier qui se déplace en K1. La nouvelle position des quatre pieces est visible sur l'image en bas à droite.



Les images ci-dessous montrent plus en profondeur le suivi des pièces lorsque plusieurs occupent une meme case.
L'image de gauche montre une partie du jeu ou les personages sont en deux dimensions et se deplacent dans un tableau sans notion de dedoublement.
Dans limage de droite le fou en bas sur la droite se deplace en dessous du pion en bas a droite et le fou en haut a gauche se deplace en dessous du pion de gauche avec le cavalier, il y avait un fou en dessous du cavalier qui est maintenant le seul fou visible, ceci explique la derniere image en bas a droite ou les trois fous apparaissent par magie. A différent points dans le temps le nombre de fous+cavaliers ensemble dans une meme partie ne peut excéder quatre. Le nombre de fous varie de zéro a trois et les cavaliers de un à quatre.





Vous disposez maintenant de tous les mouvements. Ce jeu contient une part de chance, surtout si vous restez immmobile trop souvent, les fantomes sont nombreux et les fous et cavaliers ne sont pas toujours sobres ou visibles à tout instant, grace à cette part du hazard et des surprises qui est augmentée naturellement par la limitation de la mémoire vieillissante du programmeur, un adepte de la programmation linéaire et de peintures plutot que de video et effets speciaux!









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